
JxlM 2025 – Rol de mañana // Rol de mañana – Sants-Niggurath
Aquí te traemos las partidas de rol juvenil y adulto de la mañana para las jornadas Jugar por el Maratón. Empiezan a partir de las 10h de la mañana y finalizan alrededor de las 14h de la tarde. Compruebe la hora y la duración de la partida que le interese antes de apuntarse.
Aquí os sacamos las partidas de rol juvenil y adulto de la mañana para las jornadas Jugar por el Maratón. Empiezan a partir de las 10h de la mañana y finalizan alrededor de las 14h de la tarde. Compruebe la hora y la duración de la partida que le interese antes de apuntaros.
La Manzana Podrida

Impelidos por una acuciante necesidad de suministros, los PJ se viene obligados a desplazarse a la «Vieja Nueva York», las ruinas habitadas del que un día fue la isla de Manhattan. Allí acuden al mercado más importante de la ciudad, en el que un giro del destino les hará conocer los entresijos de la urbe más peculiar de todas las Llanuras Yermas.
Con Polo deALC Stronghold
A partir de 18 años
10:30h
Aviso de contenido sensible
Violencia explícita // Gore
Sistema: Cuervos de Asgard MC
Género: Aventura/Mitología Nórdica
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 3-4 hores aproximadamente
Idioma: Material o contenido en castellano
Nivel de experiencia: Apta para personas novelas
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X
La Seda de la Ambición

La Seda de la Ambición es un caso para Candela Oscura ambientado en la Nova Terrassa industrial, donde la prosperidad burguesa teje una telaraña de ambición y avaricia. Varias desapariciones impulsan a Candela Obscura a crear el Círculo del Vapor para estudiar sus causas. El círculo tendrá que estirar los hilos hasta encontrar el ovillo que no sólo mueve el progreso… sino que también lo devora.
Con Kuragari deALC Stronghold
A partir de 18 años
10:00h
Sistema: Candela Oscura
Género: Fantasía Oscura
Participantes: 3-4 personas
Duración: 4 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: La partida requiere alguna experiencia con el sistema
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X / Líneas y velos
La Forja Perdida de los Enanos

Mientras descansa en una taberna de Edoras un hombre (acompañado de su hijo Grima) le hace una propuesta difícil de rechazar: su patrón, sabio y gran amigo de Rohan, busca aventureros para adentrarse en una antigua mina de los enanos y recuperar una bagatela de nada. A cambio, ofrece una jugosa recompensa…
Con @Bibliosfera de El Catao de la Quimera
A partir de 18 años
10:00h
Sistema: Anillo Único (2a ed)
Género: Fantasía Épica
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 4 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en catalán. La partida se jugará en catalán
Nivel de experiencia: a partida precisa de estar familiarizado con los motivos más frecuentes del género
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X
La Ira del Cielo

En un mundo muy parecido al nuestro, una empresa farmacéutica se ha dedicado a distribuir medicamentos que ha estado convirtiendo a personas en esclavos sin moral, y en casos más extremos, en demonios. El clan Goda envía a sus ninjas a Tokio, donde se encuentran la empresa y sus directivos. El CEO de la compañía debe pagar por sus crímenes, y es necesario encontrar el cuidado a este mal
Con JuezFredd de El Catao de la Quimera
A partir de 18 años
10:00h
Aviso de contenido sensible
Violencia explícita / Gore / Discriminación o agresiones / Violencia sexual
Sistema: Ninja Borg
Género: Ninja
Participantes: 2 a 4 personas
Duración: 2-3 horas aproximadament
Idioma: Material o contenido en catalán y inglés
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X / Semáforo
Visión Nocturna

Es octubre de 2011. El país es Afganistán. Y nuestros protagonistas son soldados americanos que se ponen a un avispero dentro de una mierda de guerra.
El Primer Escuadrón del Primer Pelotón de Fusileros (“Doom School”) de la Compañía C (“Charlie”) del 2º Batallón del 35º Regimiento de Infantería (“Cacti”) está destinado en la provincia norte de Kuna, en la base Honaker Miracle. Los Cacti llevan seis meses en una misión de un año en una ubicación remota en una de las zonas fronterizas más duras de la guerra de Afganistán, que cumple ya 10 años.
Como la mayoría de los soldados de la zona de guerra, las tropas de la Doom School se ven obligadas a ir de un lado a otro entre un aburrimiento interminable e instantes de excitación espantosa. Pero están destinados a un tipo de terror claramente distinto al de la última misión que llevaron a cabo.
Con Manel Royo de Santos-Niggurath
A partir de 18 años
10:00h
Aviso de contenido sensible
Violencia explícita / Gore / Tortura
Sistema: Delta Green
Género: Horror contemporáneo
Participantes: 3 a 6 personas
Duración: 3-4 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Líneas y velos
El Largo mañana

Está disfrutando de los últimos días de la Ley Seca cuando una rubia espectacular entra en su tugurio. Quizás son sus curvas maravillosas. Quizá sea su perfume embriagador. O quizás son las copas de más que ya hace horas que comparten su organismo. Pero algo no encaja, y eso significa problemas…
Con Marcus Welvy de Santos-Niggurath
A partir de 16 años
10:30h
Aviso de contenido sensible
Violencia / Gore / Discriminación o agresiones
Sistema: El Rastro de Cthulhu
Género: Horror Contemporáneo
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 3 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en catalán
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Líneas y velos
La Arboleda de Alsen

Los locales de la pequeña aldea de Alsen, Suecia, se encuentran abrumados por ataques de osos furiosos. Nunca habían tenido ningún problema de este tipo. Esto, combinado con una mala cosecha y que los jóvenes se hayan marchado a la ciudad para buscar fortuna, han dejado al pueblo al borde del colapso. La Sociedad os ha enviado para investigar el asunto y salvar al pueblo antes de que las fuerzas de la naturaleza acaben con el mismo.
Con Orquin de Las Tres Fortunes
A partir de 16 años
10:30h
Aviso de contenido sensible
Cadáveres / Animales violentos
Sistema: Vaesen
Género: Investigación y Mitología Nórdica
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 3 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X
Tragedia en la Escuela de Magia

En la prestigiosa Escuela de Magia se celebra el esperado Día de la Magia, un evento donde los alumnos presentan sus proyectos arcanos más brillantes. Los personajes, antiguos ganadores del certamen, han sido invitados como jurado para decidir el próximo prodigio arcano.
Pero cuando están confinados en la Cámara del Veredicto para deliberar, algo sale terriblemente mal. Un estallido de energía recorre la escuela, los pasillos enmudecen y la magia se corrompe, volviéndose impredecible… y peligrosa.
Atrapados en un lugar conocido pero ahora hostil, los personajes deberán abrirse paso, sobrevivir al caos y descubrir qué clase de maldición ha sido desatada en el corazón de la Escuela… antes de que sea demasiado tarde
El examen ha empezado… y esta vez no hay profesoras que puedan salvarlas.
Con Doctor Frikistein de El Dado Dorado
A partir de 16 años
10:30h
Aviso de contenido sensible
Violencia explícita / Gore
Sistema: D12
Género: Horror y Fantasía
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 3 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X
Puedes traerte tú varita mágica. La vas a necesitar
Blood on the Clocktower

Durante una tormenta infernal, al caer de la medianoche, se oye un grito escalofriante. La gente del pueblo se apresura a investigar y encuentran al narrador de la ciudad asesinado, su cuerpo empalado en las manijas de la torre del reloj y la sangre goteando sobre los adoquines de abajo. Un demonio camina suelto, asesinando de noche y disfrazado de forma humana durante el día. Algunos tienen fragmentos de información. Otros tienen habilidades que luchan contra el mal o protegen a los inocentes. Pero el Demonio y sus malvados secuaces están difundiendo mentiras para confundir y generar sospechas. ¿Podrán los buenos habitantes armar el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá esa aldea que alguna vez fue pacífica?
Con Cainite62
A partir de 16 años
De 10:30 a 13:00 h
Aviso de contenido sensible
Mentiras y traiciones
Sistema: Roles ocultos
Participantes: 12-15 personas
Nivel: Adecuada para personas noveles
Idioma: Material o contenido en castellano
Sistema de seguridad: Tarjeta X
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