DPR 2026 – Rol de tarde // Rol de tarde – Sants-Niggurath


Aquí te traemos las partidas de rol de la tarde para las jornadas Mujeres en Pie de Rol. Empiezan a partir de las 16h de la tarde y finalizan alrededor de las 20h de la noche. Compruebe la hora y la duración de la partida que le interese antes de apuntarse.


Aquí os sacamos las partidas de rol de la tarde para las jornadas Mujeres en Pie de Rol. Empiezan a partir de las 16h de la tarde y finalizan alrededor de las 20h de la noche. Compruebe la hora y la duración de la partida que le interese antes de apuntaros.

La Casa del Final de la Calle

¿Dónde está Bruce? Y… ¿esta casa de donde ha salido?

Investiga extrañas desapariciones relacionadas con una casa en las afueras del pueblo de Hogswell. Explora habitaciones deformadas, soluciona puzzles repugnantes y lucha contra horribles monstruos mientras resuelves el misterio del que han ido los aldeanos…

Con Mar

A partir de 18 años
16:15h

Aviso de contenido sensible
Horror corporal / Fluidos corporales / Insectos / Parásitos

Sistema: Sistema propio
Género: Aventuras
Participantes: 4 a 5personas
Duración: 4-5 horas: aproximadamente
Idioma: Material o contenido en catalán e inglés. El idioma se decidirá entre las jugadoras
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Semáforo

El Retorno del Ostrero

Se detiene un carruaje en la carretera entre Böngenhafen y Ubersreik. Un caballo se pone a dos patas, una pistola es amartillada y resuena una voz: ¡La bolsa o la vida!

El regreso del bandolero más famoso recorre todas las plazas, tabernas y cocheras de la zona. Robó muchas bolsas llenas de joyas y dinero a los más ricos, ya las doncellas se les robó el corazón. Han pasado 50 años, se le han escrito libros e interpretado obras de teatro en su honor. Cuando la historia ya estaba pasando en leyenda, ha regresado y nadie sabe si es un espíritu, él mismo o su hijo. ¿Quién se esconde detrás de una máscara con plumas de pájaro? Ahora mismo todo el mundo quiere saberlo. ¿Y usted lo podrá descubrir?

Con Vampgrrrlde‘ALC Stronghold

A partir de 16 años
16:00h

Sistema: Warhammer Fantasy 4ed
Género: Fantasía Oscura
Participantes:3 a 5 personas
Duración: 3,5 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en castellano. El idioma se decidirá entre las personas que jueguen
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Semáforo

Frío de Boreas

Las noticias han recorrido grandes distancias. El marqués del pueblo, Willheim Goz, tiene una gran fortuna y está dispuesto a gastarla en mercenarios y aventureros

El anuncio pide guerreros capaces de lidiar contra monstruosidades no muertas, prometiendo 250po por barba a quien se enrole en la fuerza para expulsar a las aberraciones del bosque buscano.

Con Syris de Zas, Juegos de Mesa

A partir de 16 años
16:00h

Sistema: D&D 3.5
Género: Fantasía Épica
Participantes: 3 a 4 personas
Duración: 4 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en castellano
Nivel de experiencia: Apta para personas novelas
Mecanismo de seguridad: Líneas y Velos

Como un Reloj

Una aventura para damas y caballeros

¿Quiénes son ese enano y esa bella dama que acaban de atravesar las puertas del Café Sacher y por qué todo el mundo se les mira?

Con RaquelC de Santos-Niggurath

A partir de 13 años
16:30h

Sistema: Castillo de Falkenstein
Género: Steampunk
Participantes: 2 a 5 personas
Duración: 3 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en catalán
Nivel de experiencia: Apta para personas novelas
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X

La Canción de la Sirena

¿Sobrevivirá a la canción marinera definitiva?

Dicen las leyendas que más allá de las Islas de Espuma, donde empieza el alta mar, se esconde la Canción de la sirena: la canción marinera definitiva, forjada a los abismos y madurada por el sol del Caribe, una música que enamora y asusta por igual, que las tripulaciones de todos los barcos podrían cantar para repeler y… Que todos aquellos que han intentado llegar a las Islas de Espuma han desaparecido en su intento. ¿Tendrá más suerte su tripulación?

Con Vanthulla de El Catao de la Quimera

A partir de 18 años
16:00h

Aviso de contenido sensible
Horror corporal / Violencia explícita / Gore

Sistema: Pirate Borg
Género: Fantasía y Piratas
Participantes: 3 a 4 personas
Duración: 3 horas aproximadamente
Idioma: La partida tiene contenidos y material en catalán y inglés
Nivel de experiencia: Apta para personas noveles
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X

Las Chicas del Cable

Sobre el abismo, Unidas

En las ruinas contaminadas del sur de Europa, donde el suelo pertenece a mutantes y caníbales, un grupo de Roofers ha tejido algo más que cables entre edificios: han tejido una red de apoyo entre mujeres que se niegan a desaparecer. Cuando descubren que un asentamiento subterráneo está capturando chicas jóvenes para intercambiarlas por suministros, deciden romper su norma más sagrada: no intervenir en conflictos del suelo.
Porque hoy no es un día cualquiera.
Hoy no mirarán hacia otro lado.
Y si el mundo quiere que sean sombras… aprenderá que las sombras también cortan.

Con Sandy de El Búnker de Sarrià

A partir de 16 años
16:00h

Sistema: Apocalíptica
Género: Postapocalíptica
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 3-4 horas aproximadamente
Idioma: Material o contenido en castellano. El idioma de la partida se decidirá entre las personas participantes
Nivel de experiencia: Apta para personas novelas
Mecanismo de seguridad: Semáforo

El Aliento del Dragón

Un dragón moribundo, un bosque lleno de secretos… y una misión que exige algo más que acero y fuego.

Un antiguo dragón dorado, conocido en otro tiempo por su sabiduría y generosidad, se enfrenta a sus últimos días. Antes de que su aliento se apague para siempre, necesita cumplir un deseo pendiente: recuperar un objeto perdido hace años, ligado a una vieja amistad ya un error que nunca pudo enmendar.

No se trata solo de oro o gloria. A veces, incluso los dragones necesitan a los héroes para poder descansar en paz.

Con Bea B de Creaciones Enigmáticas

A partir de 16 años
16:00h

Aviso de contenido sensible
Violencia explícita / Gore

Sistema: D&D 5º
Género: Fantasía Épica
Participantes: 3 a 5 personas
Duración: 4 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: La partida requiere alguna experiencia con el sistema
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X

Juego de Investigación: Diez Negritos

Diez personas en una isla. Los asesinatos se suceden y al final solo va a quedar uno

Diez negritos es un juego cooperativo donde tomaremos el control de un grupo de personajes aislados en una mansión de una solitaria isla. Poco a poco los asesinatos se suceden y antes de que se agoten los turnos deberemos mover a los personajes por la isla descubriendo las pistas que nos conducirán a desvelar la identidad del culpable.

Con Malusa de Santos-Niggurath

A partir de 16 años
16:30h

Sistema: Juego de Mesa Cooperativo
Género: Juego de Investigación
Participantes: 2 a 6 personas
Duración: 2,5 horas aproximadamente
Idioma: Sin requerimientos de idioma
Nivel de experiencia: Apta para personas novelas
Mecanismo de seguridad: Tarjeta X

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